Назад к вопросам
Junior
176
questionbank
Чем отличается стек от кучи?
Sobes Copilot
Получайте ответы в реальном времени
Ответ от нейросети
sobes.tech AI
Стек (Stack) и куча (Heap) — это две области памяти, используемые для хранения данных в программах.
Стек:
- Используется для хранения локальных переменных и адресов возврата функций.
- Работает по принципу LIFO (Last In, First Out - последний пришел, первый вышел).
- Управление памятью автоматическое: память выделяется при входе в функцию и освобождается при выходе.
- Быстрее кучи из-за простоты управления и локальности данных.
- Размер фиксирован или ограничен, может произойти переполнение стека (stack overflow).
Куча:
- Используется для динамического выделения памяти объектов, которые могут оставаться в памяти после выхода из текущей функции.
- Управление памятью вручную (через
malloc/freeв C/C++) или с помощью автоматического управления памятью (ARC/Garbage Collection/Ownership в Swift/Rust). - Медленнее стека из-за более сложного управления памятью и возможных фрагментаций.
- Размер более гибкий и ограничен только доступной системной памятью.
- Может произойти утечка памяти (memory leak), если выделенная память не освобождается.
Сравнение:
| Признак | Стек | Куча |
|---|---|---|
| Принцип работы | LIFO | Без определенного порядка |
| Управление памятью | Автоматическое | Вручную или автоматическое (ARC/GC/Ownership) |
| Скорость | Быстрее | Медленнее |
| Использование | Локальные переменные, адреса возврата | Динамически выделяемые объекты, ссылочные типы |
| Размер | Фиксированный / Ограниченный | Гибкий |
| Возможные проблемы | Переполнение стека | Утечка памяти, фрагментация |
В Swift, Value Types (например, struct, enum, базовые типы like Int, Bool) обычно хранятся на стеке, а Reference Types (например, class, closure) — на куче. Переменные, даже ссылочных типов, могут храниться на стеке при определенных оптимизациях компилятора (escape analysis).