Назад к вопросам
Middle
232
questionbank

Каков жизненный цикл Stateful виджета в Flutter?

Sobes Copilot

Получайте ответы в реальном времени

Ответ от нейросети

sobes.tech AI

  1. createState(): Создается объект State для виджета.
  2. initState(): Инициализация состояния, подписка на стримы, анимации. Вызывается один раз при создании видPжета.
  3. didChangeDependencies(): Вызывается после initState() и при изменении зависимостей (например, InheritedWidget).
  4. build(): Построение пользовательского интерфейса. Вызывается при инициализации и при изменении состояния (setState()).
  5. didUpdateWidget(): Вызывается при обновлении конфигурации виджета родительским виджетом.
  6. setState(): Уведомляет фреймворк об изменении внутреннего состояния, что приводит к перерисовке (build).
  7. deactivate(): Вызывается при удалении State из дерева виджетов (может произойти временно, например, при смене вкладок).
  8. dispose(): Очистка ресурсов: отписка от стримов, удаление контроллеров анимации. Вызывается перед окончательным удалением State из памяти.
// Пример использования setState, показывающий изменение состояния
class MyStatefulWidget extends StatefulWidget {
  @override
  _MyStatefulWidgetState createState() => _MyStatefulWidgetState();
}

class _MyStatefulWidgetState extends State<MyStatefulWidget> {
  int _counter = 0;

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    // Инициализация
    // print('initState');
  }

  @override
  void didChangeDependencies() {
    super.didChangeDependencies();
    // Зависимости изменились
    // print('didChangeDependencies');
  }

  @override
  void didUpdateWidget(MyStatefulWidget oldWidget) {
    super.didUpdateWidget(oldWidget);
    // Виджет обновился
    // print('didUpdateWidget');
  }

  void _incrementCounter() {
    setState(() {
      // Изменение состояния, приводит к перерисовке build
      _counter++;
      // print('setState: counter = $_counter');
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    // Построение UI
    // print('build');
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Counter Example'),
      ),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
          children: <Widget>[
            Text(
              'You have pushed the button this many times:',
            ),
            Text(
              '$_counter',
              style: Theme.of(context).textTheme.headline4,
            ),
          ],
        ),
      ),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: _incrementCounter,
        tooltip: 'Increment',
        child: Icon(Icons.add),
      ),
    );
  }

  @override
  void deactivate() {
    super.deactivate();
    // Виджет деактивирован
    // print('deactivate');
  }

  @override
  void dispose() {
    // Очистка ресурсов
    // print('dispose');
    super.dispose();
  }
}