Назад к вопросам
Middle
486
questionbank

В чем отличие между различными видами компиляции в Dart?

Sobes Copilot

Получайте ответы в реальном времени

Ответ от нейросети

sobes.tech AI

Dart поддерживает несколько режимов компиляции, в зависимости от сценария использования:

  1. AOT (Ahead-Of-Time) Compilation:

    • Используется для создания нативных, высокопроизводительных приложений для мобильных (iOS, Android), настольных (Windows, macOS, Linux) и серверных платформ.
    • Код компилируется в машинный код до выполнения.
    • Обеспечивает быстрый запуск и высокую производительность.
    • Используется при сборке релизных версий приложений (flutter build).
    • Не поддерживает горячую перезагрузку (Hot Reload).
  2. JIT (Just-In-Time) Compilation:

    • Используется в процессе разработки для быстрого итеративного цикла.
    • Код компилируется в машинный код во время выполнения.
    • Поддерживает горячую перезагрузку (Hot Reload) и горячую перезагрузку с сохранением состояния (Hot Restart).
    • Обеспечивает быструю обратную связь во время разработки.
    • Используется при запуске приложений в режиме отладки (flutter run).
    • Менее производителен, чем AoT, и имеет более медленный запуск из-за необходимости компиляции во время исполнения.
  3. Dart2js:

    • Компилятор, который преобразует Dart код в оптимизированный JavaScript файл.
    • Используется для создания веб-приложений, работающих в браузере.
    • Генерирует крупный, но высокооптимизированный JS-файл.
  4. Dart Dev Compiler (DDC):

    • Быстрый инкрементальный компилятор, который преобразует Dart код в JavaScript.
    • Используется в процессе веб-разработки для быстрой итерации и отладки в браузере.
    • Генерирует несколько JS-файлов, которые легче отлаживать, но они менее оптимизированы, чем вывод Dart2js.
    • Поддерживает Source Maps для отладки оригинального Dart кода в браузере.

Основные различия сведены в таблице:

Характеристика AoT Компиляция JIT Компиляция Dart2js Dart Dev Compiler (DDC)
Применение Релиз (Мобил/Десктоп) Разработка (Мобил/Десктоп) Веб (Релиз) Веб (Разработка)
Время компиляции До выполнения Во время выполнения До выполнения До выполнения
Скорость запуска Быстрый Медленнее Зависит от JS Быстрый
Производительность Высокая Ниже Высокая Ниже
Размер вывода Оптимизированный Код + Виртуальная машина Оптимизированный Множество файлов
Hot Reload Нет Да Нет Частично (WebDev)
Вывод Нативный машинный код Машинный код (JIT) JavaScript JavaScript

Выбор режима компиляции зависит от целевой платформы и этапа разработки (разработка или релиз).