Как работает сборщик мусора в Dart?
Sobes Copilot
Получайте ответы в реальном времени
Ответ от нейросети
sobes.tech AI
Сборщик мусора в Dart работает по принципу поколенческой сборки и использует алгоритм Mark-Sweep.
-
Поколенческая сборка: Объекты делятся на два "поколения":
- Young generation: Новые, недавно созданные объекты. Большинство из них быстро становятся недостижимыми.
- Old generation: Объекты, пережившие несколько циклов сборки в молодом поколении. Предполагается, что они будут жить дольше.
- Собирать мусор в молодом поколении быстрее, так как оно меньше и содержит много "мертвых" объектов.
-
Алгоритм Mark-Sweep:
- Mark (Пометка): Начинается с корневых ссылок (глобальные переменные, локальные переменные текущего стека вызовов) и рекурсивно помечает все достижимые объекты. Достижимые объекты помечаются как "живые".
- Sweep (Очистка): Проход по всей куче, удаление всех объектов, которые не были помечены как "живые". Память, занимаемая этими объектами, освобождается и становится доступной для новых выделений.
-
Minor GC: Происходит часто, только в молодом поколении. Быстрая операция.
-
Major GC: Происходит реже, затрагивает оба поколения. Более затратная операция. Объекты, которые переживают определенное количество Minor GC, перемещаются в Old generation (promotion).
В Dart, сборщик мусора работает автоматически в фоновом режиме, без необходимости ручного управления. Это stop-the-world сборщик мусора, что означает, что выполнение программы приостанавливается на короткое время во время сборки мусора, особенно во время Major GC. Однако, благодаря оптимизациям и поколенческой сборке, эти паузы обычно очень короткие и редко заметны в большинстве приложений.