Назад к вопросам
Middle+
141
questionbank

Для чего нужно разделение кучи больших объектов (Large Object Heap) и кучи малых объектов (Small Object Heap) в .NET?

Sobes Copilot

Получайте ответы в реальном времени

Ответ от нейросети

sobes.tech AI

Разделение куч LOH и SOH в .NET оптимизирует управление памятью для объектов разного размера.

Small Object Heap (SOH)

  • Хранит объекты размером до 85 КБ.
  • Использует генерационный сборщик мусора (Generational Garbage Collection - GC).
  • Объекты, созданные недавно, попадают в поколение 0. Выжившие объекты перемещаются в поколение 1, затем в поколение 2.
  • Сборка мусора происходит чаще и эффективнее для небольших объектов.
// Пример создания объекта на SOH
string smallString = "Это небольшая строка"; // Размер менее 85 КБ
object smallObject = new object(); // Небольшой объект

Large Object Heap (LOH)

  • Хранит объекты размером 85 КБ и более.
  • Не является генерационным в том же смысле, что SOH. Обычно очищается только при полной сборке мусора (поколение 2).
  • Выделение памяти на LOH может быть медленнее из-за поиска непрерывного блока памяти.
  • Фрагментация LOH может привести к проблемам с выделением больших объектов, даже если суммарно свободной памяти достаточно.
  • Объекты на LOH не перемещаются GC по умолчанию (с .NET Framework 4.5.1 появилась возможность сжимать LOH, но это отключено по умолчанию и имеет свои затраты). Это предотвращает дорогостоящее копирование больших объемов данных.
// Пример создания объекта на LOH
byte[] largeArray = new byte[100 * 1024]; // Размер 100 КБ > 85 КБ

Преимущества разделения

  1. Оптимизация сборки мусора: Генерационный GC на SOH гораздо эффективнее для небольших, короткоживущих объектов. Перемещение объектов на SOH относительно быстро.
  2. Снижение фрагментации SOH: Перемещение больших объектов было бы крайне затратным и приводило бы к сильной фрагментации SOH. Размещение их на отдельной куче LOH решает эту проблему.
  3. Минимизация накладных расходов: Перемещение больших объектов на LOH привело бы к значительным накладным расходам. Неперемещение их GC (по умолчанию) избавляет от этого.
  4. Улучшение производительности выделения памяти: Выделение на SOH часто происходит очень быстро (с помощью указателя), в то время как на LOH может потребоваться поиск подходящего свободного блока. Разделение позволяет сохранить высокую скорость выделения для большинства (малых) объектов.
Характеристика Small Object Heap (SOH) Large Object Heap (LOH)
Размер объекта До 85 КБ 85 КБ и более
Модель GC Генерационный (поколения 0, 1, 2) Не генерационный (по умолчанию)
Перемещение объектов Да (уплотнение) Нет (по умолчанию)
Частота очистки Чаще Реже (обычно с поколением 2)
Риск фрагментации Низкий (уплотняется) Высокий