Назад к вопросам
Middle+
329
questionbank
Как происходит инвалидирование итераторов в контейнере unordered_map?
Sobes Copilot
Получайте ответы в реальном времени
Ответ от нейросети
sobes.tech AI
Инвалидация итераторов std::unordered_map происходит при изменении структуры хеш-таблицы или удалении элементов.
Основные случаи:
- Вставка: При вставке элемента может потребоваться перехеширование (реаллокация и перестройка таблицы), если коэффициент загрузки превышает
max_load_factor(). В этом случае все итераторы, ссылки и указатели на элементы становятся недействительными. Если перехеширования не происходит, итераторы на существующие элементы остаются валидными, а итератор, указывающий на конец контейнера (end()), может стать недействительным. - Удаление: Удаление одного элемента с помощью итератора (
erase(pos)) инвалидирует только итераторposи ссылки/указатели на удаленный элемент. Итераторы на другие элементы остаются валидными. Удаление диапазона элементов (erase(first, last)) инвалидирует все итераторы, ссылки и указатели в удаленном диапазоне. Использованиеclear()или удаление с помощью ключа (erase(key)) инвалидирует все итераторы, ссылки и указатели на удаленные элементы. Итераторы на другие элементы остаются валидными. - Перехеширование (
rehash): Явный вызовrehash()или автоматическое перехеширование из-за вставки инвалидирует все итераторы, ссылки и указатели. - Резервирование (
reserve): Аналогично перехешированию, явный вызовreserve()может вызвать реаллокацию и инвалидацию всех итераторов, ссылок и указателей.
Важно помнить, что в unordered_map порядок элементов не гарантируется, и при изменении контейнера расположение элементов может меняться независимо от инвалидации итераторов.
#include <unordered_map>
#include <iostream>
int main() {
std::unordered_map<int, std::string> my_map;
my_map[1] = "one";
my_map[2] = "two";
auto it = my_map.begin(); // Итератор на начало
my_map[3] = "three"; // Вставка, может вызвать перехеширование и инвалидировать it
// Вставка без перехеширования (например, если load_factor низкий)
// it может остаться валидным, но его позиция может измениться логически
// auto it_to_erase = my_map.find(1);
// if (it_to_erase != my_map.end()) {
// my_map.erase(it_to_erase); // Инвалидирует it_to_erase
// // Другие итераторы остаются валидными
// }
// my_map.clear(); // Инвалидирует все итераторы
return 0;
}